狼摧枯拉朽的结束了第一场比赛,CLG几乎毫无还手之力,让很多人觉得闪电狼还挺不错的,接下来应该是三比零了。
观众们总是认为,赢了的队伍,比输了的队伍强很多。
但是如今的职业比赛,以弱胜强的爆冷是越来越多了。
这其中,拳头设计师付出的努力很大。
作为赛事运营方和游戏官方,拳头自然是不希望看到一家独大的,冠军最好轮流当,每年的比赛都要有悬念,不要老是中韩大战,或者LCK统治比赛。
为此,拳头设计师做了很多拉近强队与弱队差距的改动。
限制携带真眼和假眼的数量,变相削弱了视野战术,削弱了LCK式的运营。
英雄属性的平衡和削弱,也可以让以前一打五的英雄荣光不在,削弱了选手个人实力对比赛的影响程度。
防御塔属性的几次加强,让强队很擅长的越塔变得越来越难。
这都是目前版本已经发生的事情,陈洛知道,日后这种削弱电竞强队的改动会越来越多。
比如绿色打野刀的取消,让LKC运营打法在S8的时候,前期视野彻底不足,彻底水土不服,成为了一个打架的版本,让那一年的莽王之王IG得利。
比如之后的元素龙,又要为比赛添加运气成分,弱队要是拿下三火龙,团战真的能够锤爆强队!
再比如偷钱天赋的出现,换线战术的绝迹。
这些改动,让比赛的爆冷概率大大提升。
也让强队和弱队之间的界限变得模湖,比赛更有悬念。
第一把CLG惨败之后,很多人都觉得闪电狼要进决赛了。
但是在CLG队员看来,不过是他们前期细节没有处理好而已,没有彻底摸清楚闪电狼的打法习惯,让对面打野起飞罢了。
比赛走势从第二局开始,彻底出乎了所有人预料。
接下来的连续三场比赛,闪电狼都被CLG碾压了。
CLG展现出了北美队伍少有的运营能力,完美限制了卡萨的进攻节奏,被抓住命门的闪电狼,毫无还手之力的被击溃了。
赛后采访,当被问到如何看待接下来和LGD的决赛这个问题时,CLG的选手很谦虚的表示,LGD是一个强队,他们的胜算很低,但是他们不会放弃,会尽力而为,以挑战者的姿态,认真对待比赛。
MSI的赛程很短,远不如S赛那么漫长正式。
半决赛和决赛之间,是没有任何休息时间的。
经过了周五,周六的半决赛淘汰阶段,周日直接迎来了总决赛。
LGD众人很早便来到了比赛场馆,在后台休息室内做自定义训练,做了一点热身运动。
比起CLG战队来说,LGD有休息的时间,但是也算是有利有弊。
LGD成员精神会更饱满一些,但是相应的,CLG昨天刚打完比赛,比赛状态和手感可能会更
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