1)第204章 真正的悟道,我即天命!(作者顿悟_蓝星OL:我是唯一内测
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  第204章真正的悟道,我即天命!(作者顿悟)

  【当玩家三属性均为主属性,且达到100点,属性点锁定解除,此时可以继续获得属性点以及任何提升自我的‘物品’。】

  【届时开放90级,且当玩家等级提升至90级时,将会锁定一切,视自身所得,开启一场全新的进化之路。】

  【注:进化之路将会非常困难,请玩家务必在成长过程中尽可能丰富自身。】

  除此之外,陆志还在翻页的途中,偶然收获了关于寿命值的提示,之前也是忽略掉了,没仔细看。

  【死亡消耗寿命值与自然成长寿命值为分开计算。】

  【玩家**已经自然消耗22点寿命值,最大余额为:78点。】

  【寿命上限可通过外力改变。】

  “寿命.果然还是寿命”

  陆志眼神阴晴不定。

  上面的意思说的是,普通人类玩家,只能活100个自然年!

  死了的,消耗的是寿命值不假,但其实那是复活币。

  就算有1w点寿命值,也只能活100个自然年。

  剩下的9900年,都是复活币。

  除非有特殊的宝物,比如人参果什么的。

  “懂了啊,全懂了啊!”

  “东方体系,果真是东方体系,糅合了游戏特性的东方体系!”

  “如果我没猜错的话,西方体系应该是有凝聚神格这样的机制,而东方就是成仙。”

  陆志笑了,笑的很开心。

  他找到了答案,真正的答案!

  等级,是限制,是限制,反而是限制!

  属性点的摄取才是最重要的。

  天材地宝,功法,一切的一切都是为了属性点。

  属性点,是什么?

  是天?是地?是人?

  答案是都对。

  天地人三才对应着精气神。

  精,力量。

  气,敏捷。

  神,智力。

  精和神都能理解,敏捷代表气可能不好理解。

  那么换个角度去看,暴击!

  气不一定非要是蓝条是能量。

  就和暴击一样,暴击的概念是什么?就是基于自身所有的一切伤害基础上,额外打出的伤害。

  如果这个游戏没有满暴击,没有满暴击之后变为‘额外伤害’机制。

  那么这个推理是站不住脚的。

  可事实上,有这个机制。

  陆志现在把技能点加上,立刻就能满暴击,而且多出21%!

  这多出来的21%,其实是让暴击伤害从100%变成了121%,就这么简单。

  哦,还有个变化,那就是已经满暴击了,也就是只要命中必定暴击。

  除非敌人有免疫暴击的‘道具和技能’,这种绝对是超级法宝。

  其实把‘气’和‘暴击’对比一下便知道了。

  都是在自身(肉体和法术)的基础上,打出远超自身的伤害。

  另外一点,敏捷还关乎了‘均衡、平衡’。

  这不就是气的作用吗?力量过强,或是精神过强,都会衍生出一种特殊能量。

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