稳定存粹就是正负粒子的碰撞距离变短了,反应次数变多。但周围承受的材料却没变强。根本拴不住这么多的粒子。
雷德直接用轨迹世界的塞姆利亚石强化覆盖了相关晶体管道。增强强度的同时,配合相关魔文还能将能量转成高质量的魔力使用。
以麦克斯动力系统为核心能源后,背后的推进器那只要材料能承受,力大砖飞下,配合反重力系统。机体速度推进到第一宇宙速度。达成单机出入宇宙的成就。
迪迦空中型区区十马赫的速度面对自己接近二十四马赫只能跟在后面吃灰。
当然背后也不能只有推进器,雷德直接照抄强袭自由的背部大型翼。不过改成了十翼。除了八台大型炮击型龙骑兵(赫菲斯托斯合金附着精神力后可以直接意念操控),还额外加了两个切割飞刃。
雷德实验室用塞姆利亚石试了下,只要没额外能量附加使塞姆利亚石强度猛增。切割飞刃能轻松切开塞姆利亚石。骑神的本体估计硬抗太多下也够呛。
最后机体主体外壳,直接抄无限正义的就行,虽然肩甲的光束回旋镖要改成附魔版的高热回旋镖了。但这玩意阴人和补刀还是很好用的。
脚上的光束刃设计还是取消了,迪迦世界激光塑型技术不怎么样。光束剑这样的东西还弄不出来。
持续喷射短距离高能激光到也不是不能COS下,但这么做浪费能量不说,还非常容易被环境针对,实用性极低。
所以雷德后续近战武器肯定还是实体剑,真碰到类似PS装甲之类的东西。大不了自己给剑元素附魔下就是了。
等设计图画好后,雷德怎么看这个自己设计的专用机就是无限正义的身体装了个强袭自由的大型翼。右手巨剑,左手巨盾的重装战士。
想了想,把机体命名为【赫利俄斯】后,雷德也不准备改了,以后这台机体面对的都会是硬茬子。至少这个设计胜利队看起来挺像应对怪兽制造的。
果不其然,这个设计图一次过了。上面也不懂魔法,根本没法给雷德的设计提意见。不科学不要紧。人家要的是符合魔法理论。
唯一的麻烦是,这台机体又相当于雷德手搓了,除了周身导力线和做一门可以嵌在盾牌里的双联德克萨斯炮需要胜利队工程师制作。其他所有零件都需要雷德一个一个用炼金术把赫菲斯托斯合金变成需要的零件。如果发现实际零件不对雷德还要一个个改尺寸。
雷德索性把哥布纽的所有残骸融合成了一块巨大的赫菲斯托斯合金,在一点一点通过炼金术把零件从合金块里变形拆出来。还要最后用剩余金属帮自己炼一把机体用的长剑。
就这一个步骤足足花了雷德两个月的时间。连自己机体的母舰密涅瓦号建造完后的首飞都没参加。
但结果是喜人的。雷德零件搞定后,对胜利队工程师来说后面步骤就是搭积木。半个月的时间就把机体拼装完毕,同时测试的时候效果喜人。
【赫利俄斯】建造好没几天就碰到了装甲怪兽加鲁拉的袭击。这玩意皮糙肉厚,硬挨一发哉佩利敖光线都能挖洞跑路。
但第二次出现时,它引以为傲的装甲在赫菲斯托斯合金压缩强化的长剑面前和普通岩石没太大区别,被轻易切开。
雷德最后还刷了个帅的,直接攻击它喉咙处的弱点把它一剑枭首。
弄的当时威胁开盒大古不要用迪迦对付怪兽的桐野牧夫无比尴尬。他根本不知道雷德搞了这么变态的机甲出来。毕竟TPC自己都不知道自己帮雷德造了台什么怪物出来。
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