一步崩溃,现在还早,部分拉美国家还是相当有钱的。
发展中国家,杨辰准备的中底端游戏机通过汇丰银行和渣打银行两家的关系,很快便打开了渠道,欧美等西方发达国家,宝丽金也起到了重要作用,唱片与游戏机一起打包出售,他的游戏机在国外的知名度进一步被打开。
虽然各地销售很火,但是两亿部储量,也不是几天功夫就能够销售完的。
现在杨辰旗下游戏生产公司,已经恢复了正常生产,连续几个月加班加点,有的工厂甚至直接停工罢休。
那些罢休的,大多都是设备需要维修,几个月不停息运转,哪怕是机器也扛不住了。
除此之外,台式的街机,部分游戏生产工厂,也已经开始量产,只要等存储到一定程度,就会面向市场。
低中高三个档次的游戏机都有,而且数量储备大的吓人,完全不怕断货风险,杨辰此举,摆明了就是打杀各国的山寨产品,不给任何人留一点机会。
因为储存量够大,各国送过来的订单,基本上是钱到就直接发货。
而且,还是本地发货,不需要等时间。
因为早在一个月前,杨辰就已经将游戏机,按照一定比例,运送到各国静等订单。
当游戏机上市后,受到玩家一致认可,雪花般的订单,一下子将他早前准备的库存去存了近半。
几天时间,回笼过来的资金,已经填补上他之前的投入,剩下的库存,即便卖不出去,他也不会因此受到资金困扰。
对待盗版商,杨辰可没有半分客气,欧美几家有名的律师事务所,杨辰花了一大笔钱,让他们时刻盯着,一旦有人敢山寨他的游戏,直接一封律师函送过去。
在欧美国家打官司,他有的是钱,最不怕跟人打官司了。
任何想要盗版他的游戏的公司,都要付出惨痛的代价。
当然了,专利这玩意,他只能在西方法制健全的国家打官司,亚洲,拉美和非洲就没办法了。
这些地方,只能用价格跟盗版商打擂台。
想要彻底杜绝盗版是完全不可能的。
不过,杨辰早就已经做好了布置,将游戏机授权给当地游戏厂商,尽最大的努力,将游戏机成本降到最低。
连同游戏卡带,跟盗版商打一场旷日持久的价格战,耗死它们。
盗版商想要与正版竞争,售价就必须比正版低很多,当正版的售价低到盗版商没有多少利益可图的时候,自然而然就能杜绝盗版滋生。
现如今一众发展中国家,对专利的保护都很差,打官司也不一定能赢,只能积少成多,以量来换取利润。
后世内陆之所以被称之为山寨大国,很大一部分原因是因为外国企业要的专利费太高,卖的东西太贵,明明几块钱的成本,偏偏卖出几十上百的高价。
换了谁都愿意去买相同质量,价格更低的产品,版权什么的,只有当人们有钱了,同时要价不是太离谱,大家才会去遵守规则。
否则,再严格的法律,都会有人去钻空子。
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